“奈伦阁下,不瞒您说,我们老挝的国力只能支持一支十万人的军队披甲,而且主要还是皮甲,并且还不能战败。
因为一旦战败,我们想要恢复过来就要缓上很多年。
所以您如果是想要求我们提高军队披甲率的话,那我们恐怕是要让您失望了,因为我们不具备那个条件。”
老挝范尼·西冯萨也紧随其后说出了自己的困难。
眼见会议室内的众人全都是一副苦瓜脸之后,奈伦无奈的摇了摇头,说道:“诸位,如果因为自身条件而无法提高军队披甲率的话,那我还有另外一种方法。
这个方法就是给军队更换武器。
由于习惯和适用性的原因,现在我们下面的那些玩家大都喜欢使用刀剑类的武器。
刀剑类的武器好处在于攻守比较平衡,适应性广泛,上手比较快。
缺点则是普通的刀剑破甲能力有限,一旦遇到披甲军团将会非常吃亏,因为在将对方的铠甲砍烂之前是很难伤到对方的身体的。
至于狼牙棒、大斧等钝器,这些武器非常的沉重,对身体的要求很高,而且也非常的费体力,除了那些强力兽人战士之外,其他的种族并不适合。
在腾龙军人人披甲,而我方披甲率比较低的情况下,我们想要在最短的时间内杀伤敌人,最好的办法就是能够拥有一把破甲的武器,而且这种武器还不能太重。
为了找到同时满足这两个要求的武器,这些天我一直都在疯狂的看着各种冷兵器电影和资料。
皇天不负有心人,前几天终于让我找到了符合这两个要求的武器,这个武器就是古代维京海盗最喜欢用的手斧。
在古代,维京海盗因为战略资源缺乏,所以他们的基本配置就是一把木柄的手斧和一面硬木圆盾。
这种配置的优点是不需要太多的战略资源,很容易就能够武装起一支军队。
缺点则是斧头太短,必须要贴近了敌人才能发动进攻。
面对着手斧圆盾的配置,如果敌人要是使用长矛方阵御敌的话,一旦突破不过去,那很可能就会被敌人用长矛进行各种白嫖,毕竟一寸长一寸强嘛。
与一寸长一寸强相对应的就是一寸短一寸险。
手持手斧圆盾,一旦贴近了敌人,那么手斧的优势就会立刻显现出来。
用斧刃可以攻击关节、盔甲接缝以及敌人持有武器的手。
用斧背可以作为钝器敲击敌人的披甲区。
用后斧钩可以凿击对方的身体、对敌人实施缴械或拖拽。
用前斧钩则可以在必要时进行戳刺攻击。
如果技艺娴熟的话,手斧还可以当成飞斧来使用,专门攻击那些转身逃跑的敌人。
如果有能力给士兵们多配备几把手斧的话,他们还可以临时客串一下远程飞斧军队,用飞斧去攻击飞在天上的那些敌人。
当然了,后面的几条对于那些刚刚接触手斧的人来说还比较难,我们不必强求。
我们只需要让手底下的玩家们做到在必要的时候能够将手斧当成钝器来使用就行了。
手斧作为最基本的生产工具之一,相信它的制造工艺对在座的诸位来说都应该很简单。
而且对于中南半岛上的几位来说,木材资源就更不成问题了。
所以如果大家无法从披甲率上解决问题,那么我希望大家能够尽量多武装出一些盾斧兵,利用制造简单、耗材少的手斧去消耗腾龙军的有生力量。
战败了,大不了就是损失一些硬木圆盾和手斧。
一旦胜利了,那我们获得的可就是腾龙军身上全套的武器装备了。
所以在战略资源短缺的情况下,组建盾斧军团与腾龙军打消耗战是我们当下唯一的出路。”
“奈伦阁下,有关于维京海盗的资料我也看过不少。
其实盾斧只是维京海盗初期缺乏战略物资时的一种无奈之