以获得持续的加速效果。
即便是一级的大招,也有着30的加速,相当于持续不断的决斗之舞被动效果。
毫不夸张的说,这个加速比同一时间的鬼步都要快。
最近的一个破绽,应该是左下或者右下,这个两个位置最好打。
但是,打完其中的一个破绽后,立刻改变优先级。
第二个破绽,考究的是敌方单位的位置。
如果目标靠墙很近,同时对手有意识的想把那一处破绽贴近墙壁,那么,第二处破绽,就打靠墙的方向。
如果目标没有这种考虑,不断逃跑,那么,就选择敌人逃跑的方向作为第二个破绽击破点。
这两处破绽,是最不好打的,因为对手不是傻瓜,不是自定义里面呆呆的电脑人。
他在ove,不断地ove。
当这两处破绽打完,剩下的一个破绽是非常好打的,剑姬的回血阵,随时可以触发。
这个时候,第四处破绽打不打?
看情况而定。
如果可以快速造成击杀,比如面对c位,那么有多快打多快,直接秒杀。
如果敌方存在一定的坦度,即使破绽打出来对面也死不掉,那就把破绽留着,不要着急打出回血阵。
因为剑姬的大招能持续8秒的时间,只要大招的破绽没有打完,那么剑姬在那个圈子里面,将持续获得比鬼步更快的加速效果,这会让剑姬更轻松地追击敌人。
把握了这些细节,被针对的敌方英雄,即便是闪现,那也只是延缓死亡的时间。
大屏幕上,所有人都盯着镜头下的一幕。
god、xiu的剑姬在打掉大招近点的第一个破绽之后,加速效果加破空斩,直接突进到大树左前方,打掉了左上方的破绽。
很多观众只是看到剑姬在打破绽,但是细节并不清楚。
可是,李子秀却是思路清晰。
a哥的大树有意识地往左边靠,那是因为左边有墙壁。
然而,在加速效果下,剑姬的动作明显比大树更快。
菲奥娜的动作不停,第三发破绽,打在大树右上方,这一下,a哥变成了残血。
lgd选手席,a哥背后生出一股凉意,直接朝着防御塔方向按出闪现。
但是,剑姬大招的圈子很大,而且之前一直贴着大树的脸。
所以,剑姬依然站在大招的范围内。
回血阵没有出现,剑姬依然保持着加速效果。
让a哥绝望的是,仅仅两秒钟左右,剑姬就追了上来。
普攻,再普攻。
大树的血还在往下掉,而且,想逃也逃不掉。
a哥没有办法,只能拼一波。
回头,q技能砸下,突然的荆棘重击!
但是,剑姬的反应非常快。
劳伦特心眼刀招架而出,挡住了大树的q技能,同时,一道剑气笔直地刺向大树的树干。
剑气戳中了茂凯的神经,他僵在原地,被晕眩15秒。
李子秀控制剑姬从容走近,一发普攻之后,跟着打出了无双挑战的最后一处破绽。
“砰!”
悠扬的音效附带着浅浅的瑰丽花影飘落,大地出现符印,劳伦特家族的古老阵法在运转。
而大树,则是倒在了剑姬面前。
这样的画面,给解说和观众们的感受是震撼的。
当剑姬失去了利刃华尔兹之后,人们以为菲奥娜失去了灵魂,她的剑将不再锐利。
但是,刚刚的一幕,似乎重新改变了人们对新版剑姬的印象。
满血的大树,闪现在手。
竟然在剑姬面前毫无招架之力,在交了闪现的情况下被硬生生追死。
一剑又一剑,破绽、再击破绽!
在决斗之舞的加持下,菲